Kategorie: Familie
Reisen Sie durch die Welt von Hugo, seiner Familie und Freunden in dieser tollen und lustigen Compilation. Hugo: Krypton enthält acht verschiedene Aufgaben aus fünf Spiel- und Lerntiteln der Hugo-Reihe, wie zum Beispiel Rette die Hasen: Hasen treiben auf einem Baumstamm den Fluss hinunter. Retten Sie diese vor dem Wasserfall indem Sie Rechenaufgaben richtig lösen. Rechnen Sie falsch oder verpassen eine Aufgabe, fällt der Hase den Wasserfall hinunter.Features Hugo: KryptonFlughafen: Rut, die Tochter Hugos, hilft den Briefträgern die Pakete in das richtige Land zuzustellen. Helfen Sie ihr dabei! Diese Aufgabe ist aus dem Spiel- und Lerntitel Hugo - Fantastische Welt - Geografie. Römisches Reich: Hugos Sohn Rat muss für Cäsar einen Abwasserkanal unter dem neuen Palast bauen. Das ist gar nicht so einfach, da man nur die schon vorhandenen Rohre verwenden kann. Diese Aufgabe ist aus dem Spiel- und Lerntitel Hugo - Die verhexte Achterbahn - Geschichte. Mondlandung: Hier muss Rat ein Raumschiff auf dem Mond landen. Sie können ihm dabei helfen, aber passen Sie auf, dass das Raumschiff während des Fluges keinen Schaden nimmt und abstürzt. Diese Aufgabe ist aus dem Spiel- und Lerntitel Hugo - Die verhexte Achterbahn - Geschichte. Virus-Karate: Hugos Tochter Rut muss hier mit Karategriffen böse Grippeviren abwehren. Unterstützen Sie sie mit Ihren Karate-Tricks und seien Sie schnell genug. Diese Aufgabe ist aus dem Spiel- und Lerntitel Hugo - Der magische Zaubertrank - Biologie. Insektenjagd: Miss Swallow, eine Freundin Hugos, muss hier mindestens zehn Insekten fangen und den unterwegs auftauchenden Hindernissen ausweichen. Diese Aufgabe ist aus dem Spiel- und Lerntitel Hugo - Der magische Zaubertrank - Biologie. Schneelawine: Die Kikurianer sind in großer Gefahr. Sie müssen sie mit Hilfe von Hugo aus der Schneelawine befreien, unter der sie begraben wurden. Diese Aufgabe ist aus dem Spiel- und Lerntitel Hugo - Im Bann der Elemente - Naturgewalten (Geografie). Tomatenschlacht: Hugo muss sich gegen Hexana und ihre Gehilfen, den Fledermäusen, verteidigen. Als Waffe steht ihm eine Kanone zur Verfügung. Mit Tomaten als Munition kann er die Fledermäuse und Hexana abschießen. Es gibt drei verschiedene Schwierigkeitsgrade und ist geeignet für Kinder zwischen 6-12 Jahren.
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